エウシュリー&アナスタシアのコメント
『たぶん今年最後の書き込み!』
2011年12月22日

 『創刻のアテリアルは2012年4月27日予定になりました!』
 発売日情報とムービー、各ショップにて予約キャンペーンの受付も本日より解禁です。
 お店側も今日から少しずつ対応されていくと思うので早朝に行ってナイ!と怒らないように☆
 雰囲気を伝えるムービーは公式以外にもYouTubeも利用できます。
 高画質の映像は各ダウンロード支援サイトさんから回収して見てね!
 とりあえずエウシュリー初の学園モノです! ラブラブ学園闘争をご期待ください(笑)

 『年末のイベント参加について』
 あとは出発の準備だけとなりました。
 新作作業に追われて当日も色々あると思いますが頑張ります☆

 『10大ニュース』
 ちなみにツイッターで軽く書いておいた去年の10大ニュースはこんな感じ。

第1位『新社屋への移転』
  実際に購入したのは去年の秋で去年10大ニュースの6番目のことですね。
  神採り〜開発後に移転しても震災の影響で設備が揃わなくて相当ヤキモキ。
  割と光熱費も前のところとそれほど変わらず、冬も一応快適っぽいです☆
  北海道は土地建物が安くていいね!
第2位『神採りアルケミーマイスター発売』
  2月ぐらいまで完成度がグダグダで、調子よい作品パターンも崩れたかなぁと思いましたが
  概ねお客さんの不満に思いそうな部分の改善とかは間に合ったので命拾いです。
  きちんと売れて、皆さんからゲームに愛着を持ってもらっていることが何より☆
第3位『エウ初チャリティートークライブ』
  震災によってチャリティーに変更したイベントですが、とても楽しかったですね。
  トークが苦手なチームですけど、色々思い出話ができたりとまたやりたいです。
  今となっては不評だったエウくじの抱き枕とタペストリーが貴重なのだよ(ニヤリ)
第4位『コミケ80参加と想定を超えた惨状』
  ここ数年、少しずつお客さんは増えてきたのですけど、今回は倍以上来た感じですね。
  神採り〜の作風的にも少なくとも過去作よりは一般的で萌えに近い部分もあって
  数年に1本メーカーでも食っていけるなぁと実感したが、今後も開発に影響しない範囲の参加で。
第5位『ハンナさんのアペンド発売』
  イベント&通販限定なのに万超えした、すまん。
  ガイドブックの副次的スケジュールしか確保できなかったのでボリュームとかは以後気をつける。
第6位『創刻のアテリアル』
  普通は来年の話題だけど今回は新しいジャンルや時代に挑戦。
  発表時期の不意に起こったフライング情報騒動もマゾなエウチームとしては
  そこから得られた問題点と解決方法とかこなしてイイ製品作りを目指します☆
第7位『社内編成に変化』
  原画の鳩月もさらに組織全般を見るようになるなど、ベテランのぶら下がり社員率が低下し
  新人がメイン担当に抜擢されたりと実績や可能性から少しずつ体制が変化した一年。
  組長も安心してお昼休憩はモンハン&エロ関連ページを見れます☆
第8位『ひっそりと社員旅行や忘年会』
  引越しに時間が取られて開発オフを満喫できなかった今年ですが
  温泉や釣りやスノボーとか数はこなせた☆ 来年成績が良かったら豪華に遊ぼう!
第9位『2012年人口問題』
  卒業したスタッフもいるけど、何となく予備戦力として雇おうとしたスタッフが結構増えた。
  原画フロアやCG班フロアよりも、システム&シナリオ班フロアの人口密度が社会問題に。
  昔に比べたら若い子は色々スキルを持っているなぁと、アラスリーとアラフォーは気をつけよ!
第10位『エレベータ閉じ込められフラグ』
  あるタイミングでボタン操作するとこうなるバグを発見。よく女子スタッフいるときにやる☆

 まだイベントやHPの小更新があると思いますが、ここでは今年一年ありがとうございました。
 来年も細く長くをモットーの気まぐれチームを宜しくお願いいたします☆



『イベント参加とかで今年の年末も大変……』
2011年12月12日

 『年末のイベント参加について』
 コミケはさすがにスケジュールが難しいという事で参加申し込みをしていなかったぶん、前回参加しなかった秋葉原電気外祭りには参加してみようとちょっと頑張ってみました☆
 新作はやや小規模の低価格的で夏コミの1/3のお客さんが来てくれたら良いなぁと思う感じです。
 グッズも数もコミケで委託販売してくれる流通のヴューズさんと通信販売ぶんを分散させたので、お客さん捌きが悪い上にすぐ無くなってブーイングというパターンもあるかもしれません。
 電気外祭りに関しては場所も変わってお試しの要素が強いですね、先に詫びますごめん!

 『創刻のアテリアル』
 下旬(たぶん21日か22日)に発売日告知、予約受付解禁、チラシ配布、ムービー公開の更新が控えています☆
 とにかくムービーは何だろね……この学園モノは……って感じ!(笑)
 前回の発表にてお客さんや営業にて色々情報収集してきて、カードバトルの知らない人、逆にSLGを苦手とする人でも予備知識ナシで遊べる工夫とかいろいろ作戦が思いついてシステムや公式サイトに反映させそうなので、ガンガン作っていきますっ!
 あ、CGページも作る予定です。ぬーあれもこれもで忙しいー☆

 『萌ゲーアワード2011について』
 ↑のリンクにて神採りアルケミーマイスターが「大賞部門/銀賞」「ユーザー支持部門/銀賞」「シナリオ部門/銀賞」「BGM部門/金賞」を頂けそうな発表が出ました☆
 とりあえず大賞部門/銀賞なので2番手っぽいです、おめでとー☆
 なかなかエウシュリーらしいイイ位置です。大賞だと確かこの後に行われる業界新年会にてスピーチしなくてはいけなかったので個人的にはマジ助かり(笑)
 プログラムだけでなく今回は参加自体も悩んだのですが、若手スタッフ中心で作ったもので全力で取り組んでいた作品で挑戦したいとのことだったので、結果的に良い実績となったので、その辺では頑張って仕上げたスタッフ達や神採りを楽しく遊んでくれて投票してくださった方には本当に感謝です。
 これバネにお客さんにどうやって楽しんでもらえるかを注意にしながらモノつくりをする体制を引き継いでくれたので、次の創刻のアテリアルでもイイ商品つくりをしたいところです☆

 『エウ忘年会』
 そういえば今週末に温泉スキー行ってきます☆
 エクリアのスノボーが活躍するときが来ました!(去年は出産後とかで行けなかった)
 いつも遅くまでご苦労様! 好きなだけ宴会やマッサージとかやってくれぃ☆ 地獄の前の宴じゃ




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エウシュリー&アナスタシアについて メイド天使エウシュリーちゃん
◇ 商品履歴

 戦女神
  1999年01月29日発売[エウシュリー/RPG]
 めいどいんばに〜
  2000年06月09日発売 [エウシュリー/A-RPG]
 幻燐の姫将軍
  2001年04月27日発売[エウシュリー/S-RPG]
 戦女神2〜失われし魂の鎮魂歌〜
  2002年10月25日発売[エウシュリー/RPG]
 幻燐の姫将軍 廉価版
  2003年10月31日発売[エウシュリー/S-RPG]
 幻燐の姫将軍2〜導かれし魂の系譜〜
  2003年12月19日発売[エウシュリー/S-RPG]
 空帝戦騎〜黄昏に沈む楔〜
  2004年11月26日[エウシュリー/SLG]
 冥色の隷姫〜緩やかに廃滅する青珊瑚の森〜
  2005年09月16日[エウシュリー/SLG]
 魔法が世界を救います!
  2006年05月26日[アナスタシア/ADV+SLG]
 峰深き瀬にたゆたう唄
  2006年08月25日[エウシュリー/RPG]
 みんな大好き子づくりばんちょう
  2007年05月18日[アナスタシア/ADV+ACT]
 戦女神2 廉価版
  2007年12月07日発売[エウシュリー/RPG]
 蒼海の皇女たち
  2008年03月14日発売[アナスタシア/ADV]
 戦女神ZERO
  2008年06月13日発売[エウシュリー/RPG]
 姫狩りダンジョンマイスター
  2009年04月24日発売[エウシュリー/S-RPG]
 蒼海のヴァルキュリア
  2009年12月04日発売[アナスタシア/ADV]
 戦女神VERITA
  2010年04月23日発売[エウシュリー/RPG]
 神採りアルケミーマイスター
  2011年04月22日発売[エウシュリー/S-RPG]




 「エウシュリー」は1998年1月から活動した札幌の開発チームです。
 2005年4月 チームが独立し、有限会社エウクレイアを設立。
 2006年1月 「アナスタシア」ブランドの活動開始。
 2009年7月 「株式会社エウクレイア」に社名変更。
 2011年4月 新社屋へ移転、札幌市東区→北区へ。

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