戦闘は3ラウンドの殴り合いが基本。 地形効果などで戦況変化もあり。
判定負けだとじりじりとマップの隅へ追い立てられるから、壁ユニットや遊撃ユニットなどを上手く配置しよう。
もちろん捕縛したり、特定の条件で増えるユニットは女の子系から狼男まで多種多様☆

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